เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
To Leave จะเตือนคุณตั้งแต่เริ่มต้น: ฟีเจอร์เปิดตัวของ Freaky Creationsเกี่ยวข้องกับธีมที่มีอยู่จริง เช่น ภาวะซึมเศร้า ความแปลกแยกทางสังคม และการฆ่าตัวตาย และเขาพูดต่อไปว่า “ถ้าคุณตกอยู่ในอันตราย เกมนี้เพียงอย่างเดียวไม่ช่วยคุณได้ หากคุณต้องการขอความช่วยเหลือ ทำเดี๋ยวนี้ ”
กล่าวโดยสรุปคือ ชัดเจนในทันทีว่าสตูดิโอพัฒนาเมืองกวายากิล
ประเทศเอกวาดอร์ต้องการไปในทิศทางใด และในทางกลับกัน ความตั้งใจที่ประกาศไว้บนเว็บไซต์ทางการของพวกเขาก็คือ “เกมทั้งหมดของเราจะต้องการสำรวจพื้นที่บางส่วนของ สภาพมนุษย์ ถวายสิ่งที่ไม่มีในวงการ; ธีมต่างๆ เช่น ความเหงา การเสพติด ความเห็นแก่ตัว โรคจิต ความหลงใหล ความหลงผิดประเภทต่างๆ และอื่น ๆ อีกมากมาย ”
การเดินทางของจิต
ผลกระทบของTo Leaveนั้นแปลกไปในทันที: ผ่านภาพยนตร์ที่มีคุณค่าและพิเศษซึ่งสร้างด้วยภาพประกอบที่วาดด้วยมือ เราได้รู้จักHarmเด็กหนุ่มอย่างชัดเจนท่ามกลางวิกฤตโรคซึมเศร้า คุณสามารถบอกได้จากทัศนคติของเขา จากกิจวัตรประจำวันของเขา และจากสิ่งที่เขาจะทำกับตัวเองทันทีหลังจากนั้น: เขาปรุงยาแปลกๆ ที่อาจวางยาพิษและฆ่าเขาได้ แต่ฮาร์มไม่สนใจ
เขาไม่สนใจอะไรอีกแล้ว บางครั้งความตายอาจเป็นทางออกเดียว
แต่เขามีประตูไปที่ห้องของเขา Harm; ประตูวิเศษบินได้, ออกไปได้; มันเป็นสิ่งที่เขาสามารถ – ตามตัวอักษร – ยึดมั่นในการท่องไปตามสถานที่แห่งจินตนาการและบางทีอาจพบทางออกของชีวิตที่เหมือนเดิมบีบคั้นและไร้สติ
เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไปผ่านคัตซีนอื่นๆ ที่แสดงให้คุณเห็นว่า Harm จะรู้สึกอย่างไรเป็นครั้งคราว แต่เหนือสิ่งอื่นใดต้องขอบคุณไดอารี่ของตัวเอกที่ทำให้การบรรยายมีความเข้าใจลึกซึ้ง ชัดเจน และชัดเจนยิ่งขึ้น คุณจะค้นพบความคิดที่มืดมนที่สุดของ Harm คำพูดของตัวละครอื่น ๆ ที่น่าจะเกิดจากจินตนาการ แรงบันดาลใจ เป้าหมายของเขา และการปฏิเสธตัวเองอย่างต่อเนื่องของเขา
เกมดังกล่าวเป็นภาษาอังกฤษและมีข้อความบางส่วนที่ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่มีพื้นฐานด้านภาษาอยู่บ้าง มันไม่ซับซ้อนมากเกินไป แต่ผู้ที่พบว่ามันยากที่จะเข้าใจสุนทรพจน์พื้นฐานที่สุดจะมีปัญหามากกว่าที่คาดไว้อย่างแน่นอน ไม่ว่าในกรณีใดTo Leaveนั้นเป็นเรื่องราวที่ถูกค้นพบอย่างช้าๆ ระดับแล้วระดับเล่า และไดอารี่บทแล้วบทเล่า จนถึงตอนจบที่อาจไม่ใช่ทุกคนที่จะได้เห็น
ทำไมเราถึงพูดแบบนี้? เรียบง่าย: To Leaveเป็นเกมที่ค่อนข้างยาก ซึ่งทำให้คุณล้อเล่นไปเรื่อย ๆ ซึ่งจะทำให้คุณหงุดหงิดด้วย เป็นการเปรียบเปรยอย่างชัดเจนถึงความยากลำบากในการดำรงชีวิต อุปสรรคที่พบเจอในการเอาชนะปัญหาที่ดูเหมือนจะผ่านไปไม่ได้ ในการก้าวต่อไป เพื่อไม่ให้ยอมแพ้ต่อตนเอง
อย่างไรก็ตาม อาจเป็นปัญหาร้ายแรงสำหรับผู้ใช้หลายๆ คน เพราะในความเป็นจริงแล้ว การได้เห็นจุดเริ่มต้น ค้นพบพัฒนาการ และไม่รู้ชะตากรรมของตัวเอกคงน่าเสียดาย ความตั้งใจของผู้พัฒนานั้นชัดเจน แต่ส่วนต่าง ๆ ของเกมนั้นไม่สมดุล
ประตูที่จะเชื่องฉัน
ที่จะออก คือ platformer ที่มีองค์ประกอบปริศนาที่เชื่อมโยงความก้าวหน้ากับทักษะของผู้เล่นและความสามารถในการคำนวณเวลาที่เหมาะสม แม้ว่าในตอนเริ่มต้นความประทับใจอาจตรงข้ามกับธรรมชาติที่แท้จริงของเกม แต่เมื่อคุณก้าวหน้าไป ความยากลำบากทั้งหมดที่คุณต้องเผชิญก็จะปรากฏขึ้น ในตอนแรก เกมจะขอให้คุณไปที่แท่นบูชาแห่งแรกและเปิดใช้งานวิหารที่เกี่ยวข้อง
จัดเรียงตามลำดับที่แม่นยำซึ่งคุณจะพบได้ในห้องของ Harm คุณจะต้องค้นหาพวกมันโดยการเคลื่อนที่ราวกับอยู่ในมดลูกของท้องฟ้าซึ่งมีดวงดาวที่มีแสงสลัวเป็นแหล่งกำเนิด หลังจากคุ้นเคยกับความพิเศษของ “แผนที่” แล้ว คุณจึงสามารถเริ่มภารกิจจริงได้
To Leave ประกอบด้วยบทสองสามบท ซึ่งบางบทจะหลุดออกไปอย่างรวดเร็ว และสิ่งนี้อาจทำให้คุณเข้าใจผิดเมื่อคุณพยายามนับความยาวของเกม (ซึ่งประมาณ 6 ชั่วโมง แต่อาจผูกมัดคุณนานกว่านั้นมาก) ในความเป็นจริง หลังจากด่านแรก To Leaveจะสร้างสถิติใหม่ทันที คุณจะตายบ่อยมาก และบ่อยพอๆ กัน คุณจะถูกบังคับให้เล่นด่านใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น
Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต