Kuma เป็นตัวละครที่ดีที่สุดในTekken Series

Kuma เป็นตัวละครที่ดีที่สุดในTekken Series

มีนักสู้และตัวละครมากมายที่ปรากฏตัวตลอดทั้งแฟรนไชส์เทคเคน บางส่วนของพวกเขาแปลกจริงๆ คนอื่นก็เจ๋ง บางคนน่าเบื่อและไม่มีใครสนใจพวกเขา แล้วก็มีหมีคุมะที่เก่งที่สุดใช่ คุมะเป็นหมีที่ยืนตัวตรงและต่อสู้ในการแข่งขันศิลปะป้องกันตัว มันแปลก แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดในแฟรนไชส์​​Tekken ฉันสัญญากับคุณนั่นคือหมี!ถ้าคุณลองคิดดู หมีน่าจะเป็นตัวละครที่อันตรายที่สุดที่คุณอาจเผชิญหน้าในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ฉันไม่สนหรอกว่าคุณจะเตะต่อยเก่งแค่ไหน ถ้าหมีจับคุณแล้วเริ่มเคี้ยวหน้าและคอคุณตาย

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

แฟนเกม Resident Evil 4 Remake ปล่อยให้ Leon ได้รับบาดเจ็บจนเขาคร่ำครวญ

Dark Pokémon Fan Comic สำรวจสิ่งที่เกมบอยคลาสสิกไม่ทำ

เหตุผลที่แท้จริงที่คุมะเป็นตัวละครที่ดีที่สุดคือวิดีโอตอนจบของเขา นับตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกในTekkenตอนจบของเขามักจะทำให้เขาออกไปเที่ยวหรือมีเรื่องบาดหมางกับHeihachi Mishim a ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวร้ายหลักในแฟรนไชส์

บางครั้งเขาก็เซ็นเอกสารด้วยรอยเท้า (และแกล้งมิชิมะ)

บางครั้งเขาก็อยู่ในอวกาศ!

และบางครั้งเขาก็แค่เต้นรำและสนุกสนาน ใครจะไม่อยากเต้นรำและปาร์ตี้กับหมีสีน้ำตาลตัวใหญ่?

ฉันควรจะชี้ให้เห็นตอนนี้เพราะถ้าฉันไม่ทำ คนอื่นจะทำ ว่ามีคุมะสองตัว หลังจากเหตุการณ์ของTekken 2แต่ก่อนTekken 3 Kuma ตัวแรกก็เสียชีวิต ลูกชาย ของเขาจะเติบโตขึ้นและกลายเป็นนักสู้เหมือนพ่อของเขา แต่เขาก็พัฒนาความเกลียดชังต่อ Paul นักสู้Tekken อีกคนหนึ่ง เช่นเดียวกับหลาย ๆ อย่างในTekkenมันเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมและตัวละครหลายตัว

เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ ตำนาน Tekkenหรืออย่างน้อยฉันก็ไม่ได้วางแผนไว้ เรามาดูวิดีโอตอนจบของ Kuma กันดีกว่า โชคดีสำหรับเราที่มีคนรวบรวมทั้งหมดเข้าด้วยกัน อวยพรพวกเขา

ฉันหวังว่าอีกหลายปีนับจากนี้ เมื่อTekken 10เปิดตัว Kuma จะยังคงเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์นี้ เขาอยู่ที่นั่นตั้งแต่วันที่ 1 และฉันไม่สามารถจินตนาการTekkenได้เลยหากไม่มีอ้อมกอดและตอนจบโง่ๆ

นอกจากนี้ Panda ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และคุณควรดูตอนจบของ Panda ทั้งหมดต่อไป

ในจดหมายเปิดผนึกปีใหม่ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 1 มกราคม Matsuda ได้นำเสนอคำศัพท์และวลีหลายร้อยรายการเพื่อพยายามโน้มน้าวผู้คนว่าแผนการของ Square Enix ที่เกี่ยวข้องกับ metaverse, NFT และเทคโนโลยีบล็อกเชนนั้นไม่น่ากลัวเลย ในขณะที่จดหมายกล่าวถึงหัวข้อที่แตกต่างกันเล็กน้อย รวมถึง metaverse และเกม AI ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความตื่นเต้นของ Matsuda เกี่ยวกับ NFT และอนาคตของเทคโนโลยี crypto

จากข้อมูลของมัตสึดะ ปี 2021 เป็นเพียง “NFTs: Year One” และเขาคาดว่าเทคโนโลยีนี้จะกลายเป็น “สิ่งธรรมดาทั่วไปในหมู่ประชาชนทั่วไป” ในอนาคต จริงๆ แล้วเป็นเรื่องยากที่จะแยกวิเคราะห์สิ่งที่มัตสึดะพยายามจะพูด เนื่องจากจดหมายอ่านมากขึ้น เช่น มีคนคัดลอกและวางคำศัพท์และแนวคิดจากที่อื่นลงในเอกสาร Word ในขณะที่พยายามนับจำนวนคำ

ตัวอย่างเช่น ต่อไปนี้เป็นข้อความเล็กน้อยจากจดหมายที่พูดถึง NFT และวิธีที่พวกเขาจะช่วยผู้คนสร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับบางเกม

Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์